Momirは3-0から決勝、相手引き強くて負け。
まあ判断ミスとも言えるけど、薄い目を引かれたなぁ。
なっかなか4-0できんなwww
+8TixとQPは5

シールドは宝物アージェンタムくらいしか勝ち筋の無い微妙デッキ。
2-0からめっちゃ悔しい負けかたしちゃってへこー。
まあミスプなんで自業自得なんだけど、きついw
最後はスラーン伝染病エンジンの展開*2で対処できず負け。
-13Tix

惜しいー。結果論ミスとも言える微妙なミスで何本か落としちゃってる。
まあ経験の浅さも問題かというところ。一言で言うと下手w

MO株
まあ、基本リスクがないやつしかやりませんが。
BOTのMBSの買取が3.4に微上げしてたので、
3.1Tixで仕入れてたのを200パックほど転がしました。
まだ上がるかもだけど、さっさと利益確定で+60Tix弱。
もっと豪快にやれば利益も違うんだろうけど、充分ですねw

てか、祭り時にSOMとMBSが下がったのは興味深かった。
16人シールドでチケ需要が一瞬上がる兼ね合い?
ちょっと焦ったけど、一気にMBS釣り上げられて安心でしたけども。

あとSOMパックの含み損が20Tixほどあるんですよねw
これは寝かせるかリミで使うかですね><

暑い。

2011年6月9日 日常
湿度高いし普通に日差しきついしw

PT名古屋ですねー。
白ウィニーが強い限定構築というと、神河のときの印象が強いです。
鋼と十手の立ち位置が似てるようなそうでもないような。
出たらくそげーになるっていう。
ただ、鋼の対処のしにくさは異常ですねー。

どんなデッキが勝ち上がるか楽しみですね。
個人的には禍々しいレシピの青系コントロールの出現に期待。
とりあえずスフィンクスは4枚買った><;

今日はモミールDEに参加しようと思ったけど、不成立*2w
M12はやくきてくれー。

来週からME1~4シールドらしいので、それをやろうかな。

momirとpauper

2011年6月8日 日常
何回か出たけどぼっこw
ただでさえ賞品安いのに安定して勝てないのは問題><;
ちょっと控えようwだいぶ遊べたからいいけどw

一応QP4に。

そういや

2011年6月7日 日常
Pauperの感染と数回やったけど、勝てる気しないw
くっそはええのwww

DE Pauper

2011年6月6日 日常
親和で。
○○赤バーン
○○親和
×○○青赤コン
×○×赤ストーム
2本目はゴリラ出ても勝ったけど、3本目はギタクシアで手札見られてゴリラ。
1体は除去ったけど2体目出たので無理ゲ。
6パケと1QPで3QP。MOCSは時間的に無理だった。

DE Momir

2011年6月5日 日常
2-0からの2連敗を2回。しょぼんぬ。
ロートスだされすぎw

DE Pauper

2011年6月4日 日常
黒単、黒単と踏んで0-2ドロップorz
どちらもほとんど1T差で1-2、1-2で負け。
勝ちの道筋は結構あっただろうなーという負け方^p^

DE Pauper

2011年6月4日 日常
しつこく親和で。
久しぶりに2-2の壁をこえれたw

×○○青黒コン
1本目、サクり系除去を8発ほど撃たれて生物が枯渇しそうにw
物読み3発引けて次勝ちまでは粘れるもぎりぎり負け。
2.3は、2T目に3体出るような感じで勝ち勝ち。
このゲームではVault Skirgeの人柱っぷりに泣いた。

×○×白単
1本目、青ボム見せるのためらって置く前に殴って2点損して負けw
2本目はエイトグマスブロで毎ターンチャンプ強要して勝ち。
すごく…懐かしい感じがしますw
3本目は損ないだっけ、白/黒*3の除去がささって負け。無ければというところ。

×○○青白黒ストーム
1本目、白ファミでかえるとまってコンボって負けw
2本目は先手3TにRazeする安定パターンで勝ち。
3本目、バネ場→信奉者+エイトグ→物読みで毎ターンチャンプ強要で勝ちw

○○青赤コン
1本目、カエル3体並んでぱんぱんぱんで勝ち。凌がれかけたけど1T差でなんとか。
2本目は相手トリマリ。ゴリラマリガンか普通にきつかったのか。
普通に展開できたので、Hydro一発で間に合わさず。

3-1で6パケげとだけど、M11のBuyが2.1とかなんだけどw
まあたまに勝ち越したときくらい書く、っていう。

4 Vault of Whispers
4 Seat of the Synod
4 Great Furnace
4 Tree of Tales

4 Vault Skirge
4 Disciple of the Vault
4 Atog
4 Carapace Forger
4 Frogmite
4 Myr Enforcer

4 Springleaf Drum
2 Flight Spellbomb
4 Galvanic Blast
4 Thoughtcast
2 Chromatic Sphere
4 Chromatic Star


Sideboard
4 Hydroblast
3 Krark-Clan Shaman
4 Raze
2 Smash to Smithereens
2 Flame Jab

親和を使うなら、やはりキチガイじみた序盤の展開パターンが魅力だと
個人的には思うので、1マナ茶生物はやはりほしいところ。
てか、入ってないとバネ葉の一発目が出にくくて仕方ない…。
2Tに4点クロック作れないなら他のデッキのほうがいいと思うし。
あと有色スペルは初手キープの邪魔でしかないので、少なめに。
1マナ茶置物も増量気味。Chromatic Sphereは正直弱い。
そんな妄想の産物。

サイドはさっぱり練りこめてない。とりあえず系サイドボード。
シールド1回だけ。
高いレアも強いレアもなくぱっとしないプール。
2-2かなーってデッキで2-2。
-14Tix

あんまりテンション上がらないなw


Pauper

親和も細部が違うレシピがちらほら見られるんですけど、
自分は1マナの茶色クリーチャーが1スロット必要だと思うんですよね。
ただコモン限定で頭蓋囲いもないので、どれも単体だと厳しい。
Myr Servitorっていう、弱すぎて震えるのを入れてみたりしたんですが、
NPHでVault Skirgeっていうイケメンが出てたのでこれじゃーと思って、
4枚即買い余裕でしたでDE出てたんです。
言うてもこれもこれでよえーこと。
相手には「そのカード実質マリガンじゃね?」って煽られたりw
でも入賞レシピ見たら入ってるレシピあって焦ったw
まだ飛行ついてる分、マシではあるんですよねー。

あとは、Φマナで+1/0の1/1も気になる気になる。
あと軽い装備も検討中。けっこうPauper面白い。

DEは2-2で-6Tix
○青赤コン
×白単
○青白黒ストーム
×感染

DEモミールも出てこちらは無事3-1で6パケげと。
今日は無難な展開が多かったけど、ちょっとだけついてた。のかな。

momirとpauper

2011年6月1日 日常
モミール2-2

Pauper親和
○親和
×緑白
×青赤コン
○親和
惰性で続けて2-2。

青赤コンがきつすぎる。てか俺もあれ使いたいかもw嫉妬www
緑白にはプレイミス数え切れないほどして負け。
でもよい勉強になった。あわせて-12Tix><

DE MomirとDE Pauper

2011年5月31日 日常
もみもみ2-0から負けて、最終戦で、
上(3-0)と当たる。Split申し込まれたので受ける。
ノーリスクハイリターンわろたw
+10Tix

Pauperは親和。手を加えすぎて微妙な構成かも。
初戦、青赤ストームに負けからの、
2回戦黒単。相手事故と微妙な展開で運勝ち。
3回戦親和ミラーは相手マリガン地獄で乙ってまた運勝ち。
最終戦、相手はQP1がすごく欲しそうだった。
まあ色々あって6パケげと。
+11Tix

DE構築うます。

DE PauperとDE Momir

2011年5月30日 日常
ちょろちょろと参加したので。
Pauper。親和で。
○赤単
○緑単
○赤青コン
×赤青コン
最後の3本目先手で2Tに1/1,1/1,2/2と出せてほぼ勝ちのところから、
土地5連続引いて負けたー。Land16なのでかなり稀な偏りに心の台パン。
ともあれ6パケげと。

Pauper2回目。俗に言う魔改造をほどこした親和。
初戦、青赤コンにゴリラでぼっこw
2戦目親和ミラーで引きとデッキ(とプレイ)の差と、ゴリラで負け。
まあゴリラはまじ無理wwwwwwwwwwwwwwww

デッキはDecks of the weekを見てね☆
MOのUser名はtapです。カスみたいなカード入ってるから見られたくないw

Momir。山30他適当デッキ。
0-2と3-1。
まあ飛行引けないと人権が無いときもありますが、
プレイ技術に差があると細かいとこで逆転できるときもありますね、多々。

参加費24Tix、賞品12パック→34Tixほど。
地味にPauperの高いカードに投資してたりしますがw

DEはマッチ勝率7.5割で毎回賞品圏内期待だけど、
3回に1回3-1できればトントンと考えると、まあいいイベントですね。

QP15達成でごわす。

今日、ニコ生でPTQ配信で1/512に輝いた瞬間を見たー。
決勝ドラフトで、
1P初手沼の数だけ+装備と、インスタントΦコンマジ流して平地ピックは神。
おだんごさんまじおめだんご。感動したー。昼間にw
いや面識ないですけどw
モミール2回やって、2回ともマッチ2-1後の3本目で負けwww
6パックか0って勝負どころで…w
-12Tix

悔しかったのでSOM Swissドラフトで3-0!
レアは外れで収支はとんとんだったけど、QP13。
http://www.raredraft.com/watch?d=2rhua

初手コア、2手目Mortalpodからぼちぼち流れのままに赤緑。
サイド後、ファング鞘式典というくそげーも1回だけ発生w

シールドは2-2。ミスが多くてだめ。
-10Tix

モミールは3-1。運もよくミスもそんなに無かったと思う。
+11Tix
QP12。
モミールは運ゲーと言うとかなり語弊がありますが、
最善を尽くした(つもりなら)後は運ゲーなのも確かw

DEに参加。デッキは山30あと適当のちょっと時代遅れ感のある構成。
5種を均等に入れるのが最近のトレンドのようですね、入賞デッキを見る限りは。

ゲームが
1-2
2-0
2-1
2-1
の3-1で6パケげと。←これ言ってみたかった。
M11ですけどね。なかなか楽に勝てる試合がないですねw接戦w
にしてもDE構築のペイ率ありがたすぎるw

最後のマッチの3本目、
相手9/8飛行、7/7飛行アップキープに赤緑白要求、パワー2アンブロ
こちら5/4飛行、5/5飛行と地上で、かなり不利な場。
負け覚悟。台パン余裕でした。

相手は7/7だけアタックでこちらの飛行を削るのがよさげなところですが、
まあ両方殴ったほうがよかったかなとは思いますが、
9/8とアンブロだけアタックきたので、飛行2体で相打ち。
マシとは言えきつい状況ですが、返しの8モミが…
隔離するタイタン!くそげーきたwww
相手の土地5枚壊して、アンブロ起動できなくして、ドラゴン払えなくなって死亡

あとは、あずにゃん出されて8モミ連打で負けたのとかあったw

Azusa, Lost but Seeking / 迷える探求者、梓 (2)(緑)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) モンク(Monk)
あなたは自分の各ターンに、追加の土地を2枚プレイしてもよい。
1/2

QP11ずさー

てか今日Pauper出ようとしたら10秒くらいの差で間に合わなかったw
そしてM11の4-3-2-2はまた1没><;
神話レア強すぎるwww
もう1回やって2没。難しいな…。レアも安いしこれはやめとこうw
リミはちょっとモチベが上がらなかったので…w

夕飯食べて、何すんべと思いつつDE覗いたらあったので、準備しました。
安そうで簡単そうで強そうなのということで、親和を選択。
どうみてもにわかですほんとうにありがとうございました。

いやー安いですねさすがコモン。
Decks of なんちゃらからレシピを拝借して適当に構築したけど、
1から全部揃えても9Tixほどでしたw

2回だけ、トナプラで練習して参加。

1回戦白単
1本目感電破強くて勝ち。2本目取られて、3本目飛行が強くて勝ち。
サンチェ強かった。誰も使ってないっぽかったけど入れてみたw

2回戦青黒リアニ
1本目滅殺2のやつ釣られて速攻ついて負け。
2本目、茶除去サイドインして初手にあってどや顔で待ってたんです。
よっしゃ釣ってきた、甘いわー、キャスト!→アーティファクトじゃない。


これがPauperの洗礼か…。

Ulamog’s Crusher / ウラモグの破壊者 (8)
クリーチャー — エルドラージ(Eldrazi)
滅殺2(このクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーはパーマネントを2つ生け贄に捧げる。)
ウラモグの破壊者は可能なら毎ターン攻撃する。
8/8

だけど運よくというか、毎ターン攻撃のおかげでぎりぎり勝てた。

3本目はDoom Blade抱えて今度こそ安心して勝ちw

3回戦ゴブリン
1本目は微妙ハンドに一気に展開されて圧死。
2本目は知ってたけどついに出された。

Gorilla Shaman / ゴリラのシャーマン (赤)
クリーチャー — 類人猿(Ape) シャーマン(Shaman)
(X)(X)(1):点数で見たマナ・コストがXである、クリーチャーでないアーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
1/1

頭おかしいwwwwwwwwwww
土地無くなって死亡。

4回戦黒単ハンデスコン
1本目はエイトグ強くて勝ち。
2本目は除去が尽きず死亡。
3本目はきついところから物読み連鎖して大逆転。気持ちよすぎた。

ということで、1発目で投資込みの+収支です、らっきー。
あとQP10。中途半端だしあと5点取りたいな。

次はちょっとやったことあるモミールと、
NPH入ったあとのブロック構築に挑戦!

あとPauperの賞品でM11の4-3-2-2ドラフト見事に1没しときました☆
てか悪斬で2本負けw

SOM 4P シールド

2011年5月25日 日常
レアはなし、除去が喉首と病気の拡散の2枚。
アド取るカードもなくてきびしー。
ごまかしごまかし2-0できて決勝。
で黒頂点とXジャイグロぶっぱされまくって負けw
持ってるの確信できたのに茶色だったから喉首抱えて悶絶死w
30枚の頂点はまじ何回でも打たれるしwww
-2Tix。がっくし。

オキシダ→ゲスと出されて、ゲス喉首→オキシダとゲス回収ってされたけど、
ゲス拡散してそのままアド取り返して勝った試合がすさまじかったw
感染システムつえー。

どうでもいい話

2011年5月24日 日常
最近はアニメとかほとんど見なくなったんですが、
というかそもそも部屋にテレビが無いんですが、

魔法少女まどか☆マギカ
が、えらい面白い様子なのでさすがに気になって見ました。

例の3話まで見て、いまいちだったんですけど、惰性で最後まで見てよかった。
10話くらいで興奮して嫁も巻き込んで一緒に見ました。
まあ、ありがちな話かもしれないけど、見せ方がよいね。
あたりさわりのない感想で。
あとは今やってるカイジを見てるくらいw

MTGの話。
リアルでは引き分けに泣いた記憶もありますが、
MOは時間管理が簡単でいいですね。
相手より多く残すことを意識するだけでしょうか。
時間で勝ったこと多いけど、負けたことはないかな。
忘れただけかもしれんけどほとんどないw
だいたいはよ終わって暇ですね。相手次第だけどw

マリガン基準の話。
構築でも土地あればマリガンしないってくらい嫌マリガン厨でしたが、
リミでもかなり際どいとこでもキープしちゃいますね。
土地7枚、先手土地1枚はさすがにマリりますけど、
2マナ圏等ありの後手土地1枚は結構キープしちゃいます。
引けずにそのままマミることもありますけどね。
逆に、土地6スペル1とかは嫌だけど悩まずキープしちゃう。
その分、事故要素が少ないデッキにするようには意識してる。つもり。
装備は点数低くしてるし、生物の数も意識したりとか、でしょうか。

マリガンするか悩むハンドが来たときに、
開始数ターンのドローへの期待が、マリ後の6枚への期待より大きいんですよね。
具体的な数値は無視してるし、都合のいいドローの妄想かもしれんけどw
まあ、ちょっと自分への疑問を投げかける意味での駄文w
うおーまじでどうでもいい
2-1と1-2。チケ引けない><;
-12Tix。プールもいまいちだったけど、しょうもないミスで負けたり。
QP15あやしいw

MBSがちょっと値上がりましたね。
3.5付近まで上がるなら今のうちに買っておくべきなんでしょう。おそらく。
ちょっと思い出したので。

こっちが青コンで相手が土地1枚で止まった状況。
で、多分Annul構えて適当に展開して2.3ターン後に、
まさに今引いてきたように金属Moxをプレイされました。

相手の手札が全てスペルだという想像が容易だったのでカウンターしたんですが、
土地を置かれて十手が通ってしまいました。

記憶が不確かですが、多分薬瓶が通ってて、
あとは十手を通せばこちらのカウンターが機能しないという狙いだったのかな。

当時はすごい考えさせられました。
いいか悪いかは別として、自分にあのプレイが思いつくことがあるのだろうかと。

そんで4Pシールドは1-2*2で-20Tixの養分んんんんん

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