メンテ前の1回。
勝てないけどラクドスで。タップインがうざすぎてやばい。
でも、ファルケンラス使いたい。ヘルカイトは赤ダブルがきつすぎる。
ゲラルフ切って赤単タッチ騎士貴種みたいのもよさそうなんだけども。
タップイン抜いて山4のレシピ見たけど、ゲラルフとにらめっこしそうで怖い。
デッキは画像。メインコピー。サイドはよくわかってない。
つまり何もわかっとらん^p^
バントコン○○
ジャンド×○○
赤単○×○
トリココン××
3-1で6パックげっと。
全体的に貴種をよく引けた。ラス、除去、天使、ほとんどケアするものが無いのが半端ない。
最後のトリココンはメインはアンサモンボーラスボーラス天使って来て完敗した。
サイド後、先手3TDuress刺さって勝ちやがーって思ってたら、
火柱2連続TOPされて墓所這い、ゲラルフと処理されて終わった。
相手のドヤ顔がモニター越しに浮かび申した。
とりあえずQP15溜まったのでよかったかなー。
賞品パックでの+のが圧倒的に多いけど。
勝てないけどラクドスで。タップインがうざすぎてやばい。
でも、ファルケンラス使いたい。ヘルカイトは赤ダブルがきつすぎる。
ゲラルフ切って赤単タッチ騎士貴種みたいのもよさそうなんだけども。
タップイン抜いて山4のレシピ見たけど、ゲラルフとにらめっこしそうで怖い。
デッキは画像。メインコピー。サイドはよくわかってない。
つまり何もわかっとらん^p^
バントコン○○
ジャンド×○○
赤単○×○
トリココン××
3-1で6パックげっと。
全体的に貴種をよく引けた。ラス、除去、天使、ほとんどケアするものが無いのが半端ない。
最後のトリココンはメインはアンサモンボーラスボーラス天使って来て完敗した。
サイド後、先手3TDuress刺さって勝ちやがーって思ってたら、
火柱2連続TOPされて墓所這い、ゲラルフと処理されて終わった。
相手のドヤ顔がモニター越しに浮かび申した。
とりあえずQP15溜まったのでよかったかなー。
賞品パックでの+のが圧倒的に多いけど。
相手がマリガンした。
その後、とんとんと勝って3-1で6パックげと。
最終戦で深淵の迫害者/Abyssal Persecutorからの、
地獄彫りの悪魔/Hellcarver Demonというデーモンコンボで地獄に突き落とされた^p^;
さすがにRTR溜まってきたけど、せめて3.5まで戻ればなぁ。
まあ待ってれば戻るんでしょうかね。パック株に投資したと思って持っておこう。
その後、とんとんと勝って3-1で6パックげと。
最終戦で深淵の迫害者/Abyssal Persecutorからの、
地獄彫りの悪魔/Hellcarver Demonというデーモンコンボで地獄に突き落とされた^p^;
さすがにRTR溜まってきたけど、せめて3.5まで戻ればなぁ。
まあ待ってれば戻るんでしょうかね。パック株に投資したと思って持っておこう。
スタンやらモミールやら
2013年1月12日 日常モミールは3-1と2-2。出ようにも時間が合わなすぎる^p^
スタンは赤単で
ジャンド○××
ドラントークン○×○
ラクドス○○
ジャンド××
2-2。ジャンド…。
遥か見、狩り達、牙、牙とか、除去、よわし、狩り達、牙とかやめて><;
あとラクドス組んで一回出た。
赤単××
赤単○×○
ナヤ○○
緑白○××
2-2
赤単はよわし4連打したら全部除去られたわろww
最後緑白に初手から土地しか引かないで負けー。あほー。
2-1からの最終戦負けが続いてへこー。
もっかいラクドスで出た。
青白人間×○×
バントコン○××
0-2drop
いい感触がしないけど、もうちょっと頑張ってみよう。
負け散らかしたので1時半のモミールDE時間やばいけど入っちゃった。
3-1で6パックげっと。癒し^p^;;;
スタンは赤単で
ジャンド○××
ドラントークン○×○
ラクドス○○
ジャンド××
2-2。ジャンド…。
遥か見、狩り達、牙、牙とか、除去、よわし、狩り達、牙とかやめて><;
あとラクドス組んで一回出た。
赤単××
赤単○×○
ナヤ○○
緑白○××
2-2
赤単はよわし4連打したら全部除去られたわろww
最後緑白に初手から土地しか引かないで負けー。あほー。
2-1からの最終戦負けが続いてへこー。
もっかいラクドスで出た。
青白人間×○×
バントコン○××
0-2drop
いい感触がしないけど、もうちょっと頑張ってみよう。
負け散らかしたので1時半のモミールDE時間やばいけど入っちゃった。
3-1で6パックげっと。癒し^p^;;;
モミールDEとスタンDE
2013年1月7日 日常モミールマッチ7連勝中^^って調子こいてたら音速の0-2。おーつー。
でスタン赤単で。ちょっとだけ思考追いながら。
先手、山4ヘリオン火柱槍でマリ。
相手わからないけど、ちょっとキープしたかった。
山2、貴族、狼、でつか2でキープ^p^;
一戦目はエスパー。まあいい当たり、だと思う。キープしたら死んでたわろりんぬ。
ドローがカックラー、山で狼出したら相手投げた。はえーの。
土地がM10青白青黒でエスパーかな、くらい。
ボーラス瞬唱天使型ならいかづちミジウムを槍でつかと替えるんだけど、わからんかった。
そういうのって大体トリコだしね。徴収兵と火柱入れ替えだけ。
山2、貴族、zealot、ヘルライダー2、槍でキープ。槍どっちにしろいらんかった^p^
ドローが鎖歩き、ヘルライダー、zealot、zealot、貴族とか。
2T、3Tアタックにアゾチャ来なかったので、無い気配。
4T4マナ構えで出た天使にチャンプアタックして槍。
ここは殴らない手もあるんだろうけど、まあ殴りました。
アド損したけど土地伸ばしながら展開。
また4マナ構えで、今度は火力無かったけどまあ殴りました。
アゾチャは無いと割り切って、通ればよし、天使が出るならラス撃たれないので、
膠着してる間に土地を伸ばしたい気持ち。
結局、ラスも無いようでzealot3体並べてFB防げてて、相手のドロー次第。
タミヨウ、ソリン、啓示引かれたら厳しかったけど、
すごい弱いトラフトが出てきて手札0になったので、ライダー三連発したら相手死んだ^p^
マナフラみたいな死に方だったけど、膠着中の瞬唱と送還の使い方が悪かった。
天使殴ってこっちに殴らせてから、
天使送還即キャストボーラスブリンク系の動き2回すればドロー繋がったはず。
まあ、しかし赤単の強みは序盤のプレッシャー或いはネームバリュー?と先入観によって、
どうでもいいクリーチャーに除去なり手札なりを使わせるとこであるのも確か。
2戦目はバントコン
後手で山2石大工zealot2ヘルライダー2みたいな手札。
カックラー引いたけど、石大工zealotでビート。
緑黒ギルランだったからビートかと思った。
3T殴ってここはカックラーキャストした。
終末TOPされて流れた…。
返し、zealot、狼からアゾチャとかされつつタミヨウで狼が寝て牙。
こっからヘルライダー2枚しのがれて焦るも、
ドラゴン引けててタミヨウ落とせた。そんでそのまま勝った。
天使とロウクス見据えてサイド。
山4カックラー鎖歩き狼。TOP次第のハンドキープ。
1Tカックラー2T鎖歩き3T狼。返しで終末TOP。うわぁ。
なんやかんやあるも啓示無ければ勝ってたろうが、1枚からチェーンして負け。
3本目。天使はいなそうだったのでいかづちを槍に。弱いけども仕方なし。
山2カックラーzealot狼ヘルライダー槍かな、キープして、
1Tカックラー2Tzealot、返し遥か見3T狼、返しリングzealotでラスない読みで4T貴族展開。
5Tヘルライダーで殴るも勇士の再会で6点残りからの終末素打ちで負けた。
出してない場合、ライフ13から終末くらって返しヘルライダーで9。手札槍1
次啓示が4で撃たれたので、ライフが9のままで…うーん。がっくし。
気を取り直して、イライラしつつも3戦目。
後手。山2ヘリオン貴族zealot鎖歩きヘルライダーでドロー槍。強い。
貴族が火柱されるけど、相手土地2で止まってヘルライダーが走った。強かった。
サイドは狼3貴族4抜いて、ミジウム3、徴収兵2、火柱2
これは除去で耐えてからの反撃がぎりぎり間に合った感じの。
相手2T黒賛美騎士、返しミジウム、3Tゲラルフされ返しZealot…は殴っちゃった。
ライフも攻めたいけど後手はダメージレースは基本負けるんだけど、
立てると除去アタックってされるのが嫌というか無意味なので殴った。
これが除去されなくてよかったのはよかったけど、ヘルライダーで8点くらったwww
zealot立ててミジウムでヘルライダー焼いてカックラープレイ。
返しでゲラルフエンド。きついが、カックラーアタックとミジウムで厳しい1:2交換。
次火柱TOP祈ったら通じてゲラルフ除去ったのが決定打で、槍構えエンドからの、
引いてきた除去をzealotに打たせてからのヘルライダーヘルカイト連打で勝った。
4T貴種か5Tヘルカイトなら敗戦濃厚でしたが。展開がはまってた。
ゲラルフはさすがビートにタップインを入れさせるだけのカードパワー。
で4戦目もラクドスでした。
先手山3貴族鎖歩きzealotヘルライダー。勝ちやが。ドロー槍。もろた。
本当に左からプレイして勝った。3T目の3体アタックには除去我慢できないですからね。
4Tヘルライダー走ってライフ3で詰み。
サイドはさっきと一緒。
山ヘリオン石大工2zealotカックラー2。きついハンドでドローはミジウム。
先手2/1ゾンビ、返しかっくらーかいさ、
黒賛美出て返しかっくらーかいさ。土地止まったきつい。ヘルライダー引いた。
ミジウム我慢した甲斐あって返しのよわし除去。土地引いたせふせふ。
返し4Tファルケンラスフルパンで8点もらってライフ1。
返し土地つもれば勝ちでつもってヘルライダー走ってぴったり0で勝った。
18→14→10→0。わろた。
相手黒賛美残してアタックで余裕の詰みだったと思う。
てかなめぷやろ^p^;
まあかいさプラン微妙かもしらん。
ただ除去もって無いし墓所這いなので、結局ジリ貧と思ってがんばってよかった。
除去使わせてzealotでぎりぎりか、くらいと思ったけど。ドロー完璧すぎた。
初手はマリしたくないなー、同じ初手きても。相手が除去ハンのとき強いし。
ちなみにサイド後の先手は貴族戻して鎖歩き2と徴収兵2とかを抜いてます。
これは間違ってそうですが、わからんのでどうしようもない。
というわけで長々と垂れ流しましたが
エスパー○○
バントコン○××
ラクドス○○
ラクドス○○
良くも悪くも5連続3-1^^
今日は4-0行けた引きだったろうに。6パケげとー。
で、5時からのスタンDEにも調子のって入った。
トリコトラフト○○
トリココン×○○
赤単××
ドランリアニ○×○
3-1
トリコトラフトには、2ゲーム共トラフトで殺されそうだったんだけど、
1ゲーム目はヘルライダー2匹が間に合って勝てて、
2ゲーム目はヘルライダーを出すのを我慢して我慢して、
ようやく相手が除去撃ったところで出して勝ってすごいどやれた。精神的に。
トリココンは1ゲーム目は除去マンセーコン+天使待ちされて負け。ひどい。
2ゲーム目も同じ展開で負けたなー、いかづち1Tおせー、ってなって、
まあ形にだけしようと端から並べてたんだけど、ヘルライダーつもって勝ったw
3ゲーム目後手でクラッカーからゴー。2Tアタックに槍を撃たれて鎖歩き出す。
相手の返しがボーラスで土地伸びず(青赤ギルランとムーアランド)で、
そのまま展開展開ヘルライダーで勝った。
ライフ守るための焦った槍が敗着打という赤単らしいラッキーウィンでした。
赤単はこっちより軽いぶん周り赤単で、完敗した。
先手取られた1本目はともかく、2本目はサイドミスというか認識ミスかも。
こっち先手はラクドスじゃないんだから、除去よりクリーチャーだった、と思った。
ドランリアニは正直きつい。ほとんど勝ったことない。
1本目はサルベージと根囲いで牙めくれずラッキー。
2本目はマナクリ、ケンタ、メイン天使ブリンク、牙wwwwwwwww
3本目は相手エルフ、2Tzealotアタック、返しで死儀礼出て、
返しででつかで2体除去がどはまり。
4T狼5T6Tヘルカイトでセレチャもプライスも無く勝った。
今日ヘルカイト目立たなかったけど、要所できたわー。
6連続3-1。6パックありがとうございます。
でスタン赤単で。ちょっとだけ思考追いながら。
先手、山4ヘリオン火柱槍でマリ。
相手わからないけど、ちょっとキープしたかった。
山2、貴族、狼、でつか2でキープ^p^;
一戦目はエスパー。まあいい当たり、だと思う。キープしたら死んでたわろりんぬ。
ドローがカックラー、山で狼出したら相手投げた。はえーの。
土地がM10青白青黒でエスパーかな、くらい。
ボーラス瞬唱天使型ならいかづちミジウムを槍でつかと替えるんだけど、わからんかった。
そういうのって大体トリコだしね。徴収兵と火柱入れ替えだけ。
山2、貴族、zealot、ヘルライダー2、槍でキープ。槍どっちにしろいらんかった^p^
ドローが鎖歩き、ヘルライダー、zealot、zealot、貴族とか。
2T、3Tアタックにアゾチャ来なかったので、無い気配。
4T4マナ構えで出た天使にチャンプアタックして槍。
ここは殴らない手もあるんだろうけど、まあ殴りました。
アド損したけど土地伸ばしながら展開。
また4マナ構えで、今度は火力無かったけどまあ殴りました。
アゾチャは無いと割り切って、通ればよし、天使が出るならラス撃たれないので、
膠着してる間に土地を伸ばしたい気持ち。
結局、ラスも無いようでzealot3体並べてFB防げてて、相手のドロー次第。
タミヨウ、ソリン、啓示引かれたら厳しかったけど、
すごい弱いトラフトが出てきて手札0になったので、ライダー三連発したら相手死んだ^p^
マナフラみたいな死に方だったけど、膠着中の瞬唱と送還の使い方が悪かった。
天使殴ってこっちに殴らせてから、
天使送還即キャストボーラスブリンク系の動き2回すればドロー繋がったはず。
まあ、しかし赤単の強みは序盤のプレッシャー或いはネームバリュー?と先入観によって、
どうでもいいクリーチャーに除去なり手札なりを使わせるとこであるのも確か。
2戦目はバントコン
後手で山2石大工zealot2ヘルライダー2みたいな手札。
カックラー引いたけど、石大工zealotでビート。
緑黒ギルランだったからビートかと思った。
3T殴ってここはカックラーキャストした。
終末TOPされて流れた…。
返し、zealot、狼からアゾチャとかされつつタミヨウで狼が寝て牙。
こっからヘルライダー2枚しのがれて焦るも、
ドラゴン引けててタミヨウ落とせた。そんでそのまま勝った。
天使とロウクス見据えてサイド。
山4カックラー鎖歩き狼。TOP次第のハンドキープ。
1Tカックラー2T鎖歩き3T狼。返しで終末TOP。うわぁ。
なんやかんやあるも啓示無ければ勝ってたろうが、1枚からチェーンして負け。
3本目。天使はいなそうだったのでいかづちを槍に。弱いけども仕方なし。
山2カックラーzealot狼ヘルライダー槍かな、キープして、
1Tカックラー2Tzealot、返し遥か見3T狼、返しリングzealotでラスない読みで4T貴族展開。
5Tヘルライダーで殴るも勇士の再会で6点残りからの終末素打ちで負けた。
出してない場合、ライフ13から終末くらって返しヘルライダーで9。手札槍1
次啓示が4で撃たれたので、ライフが9のままで…うーん。がっくし。
気を取り直して、イライラしつつも3戦目。
後手。山2ヘリオン貴族zealot鎖歩きヘルライダーでドロー槍。強い。
貴族が火柱されるけど、相手土地2で止まってヘルライダーが走った。強かった。
サイドは狼3貴族4抜いて、ミジウム3、徴収兵2、火柱2
これは除去で耐えてからの反撃がぎりぎり間に合った感じの。
相手2T黒賛美騎士、返しミジウム、3Tゲラルフされ返しZealot…は殴っちゃった。
ライフも攻めたいけど後手はダメージレースは基本負けるんだけど、
立てると除去アタックってされるのが嫌というか無意味なので殴った。
これが除去されなくてよかったのはよかったけど、ヘルライダーで8点くらったwww
zealot立ててミジウムでヘルライダー焼いてカックラープレイ。
返しでゲラルフエンド。きついが、カックラーアタックとミジウムで厳しい1:2交換。
次火柱TOP祈ったら通じてゲラルフ除去ったのが決定打で、槍構えエンドからの、
引いてきた除去をzealotに打たせてからのヘルライダーヘルカイト連打で勝った。
4T貴種か5Tヘルカイトなら敗戦濃厚でしたが。展開がはまってた。
ゲラルフはさすがビートにタップインを入れさせるだけのカードパワー。
で4戦目もラクドスでした。
先手山3貴族鎖歩きzealotヘルライダー。勝ちやが。ドロー槍。もろた。
本当に左からプレイして勝った。3T目の3体アタックには除去我慢できないですからね。
4Tヘルライダー走ってライフ3で詰み。
サイドはさっきと一緒。
山ヘリオン石大工2zealotカックラー2。きついハンドでドローはミジウム。
先手2/1ゾンビ、返しかっくらーかいさ、
黒賛美出て返しかっくらーかいさ。土地止まったきつい。ヘルライダー引いた。
ミジウム我慢した甲斐あって返しのよわし除去。土地引いたせふせふ。
返し4Tファルケンラスフルパンで8点もらってライフ1。
返し土地つもれば勝ちでつもってヘルライダー走ってぴったり0で勝った。
18→14→10→0。わろた。
相手黒賛美残してアタックで余裕の詰みだったと思う。
てかなめぷやろ^p^;
まあかいさプラン微妙かもしらん。
ただ除去もって無いし墓所這いなので、結局ジリ貧と思ってがんばってよかった。
除去使わせてzealotでぎりぎりか、くらいと思ったけど。ドロー完璧すぎた。
初手はマリしたくないなー、同じ初手きても。相手が除去ハンのとき強いし。
ちなみにサイド後の先手は貴族戻して鎖歩き2と徴収兵2とかを抜いてます。
これは間違ってそうですが、わからんのでどうしようもない。
というわけで長々と垂れ流しましたが
エスパー○○
バントコン○××
ラクドス○○
ラクドス○○
良くも悪くも5連続3-1^^
今日は4-0行けた引きだったろうに。6パケげとー。
で、5時からのスタンDEにも調子のって入った。
トリコトラフト○○
トリココン×○○
赤単××
ドランリアニ○×○
3-1
トリコトラフトには、2ゲーム共トラフトで殺されそうだったんだけど、
1ゲーム目はヘルライダー2匹が間に合って勝てて、
2ゲーム目はヘルライダーを出すのを我慢して我慢して、
ようやく相手が除去撃ったところで出して勝ってすごいどやれた。精神的に。
トリココンは1ゲーム目は除去マンセーコン+天使待ちされて負け。ひどい。
2ゲーム目も同じ展開で負けたなー、いかづち1Tおせー、ってなって、
まあ形にだけしようと端から並べてたんだけど、ヘルライダーつもって勝ったw
3ゲーム目後手でクラッカーからゴー。2Tアタックに槍を撃たれて鎖歩き出す。
相手の返しがボーラスで土地伸びず(青赤ギルランとムーアランド)で、
そのまま展開展開ヘルライダーで勝った。
ライフ守るための焦った槍が敗着打という赤単らしいラッキーウィンでした。
赤単はこっちより軽いぶん周り赤単で、完敗した。
先手取られた1本目はともかく、2本目はサイドミスというか認識ミスかも。
こっち先手はラクドスじゃないんだから、除去よりクリーチャーだった、と思った。
ドランリアニは正直きつい。ほとんど勝ったことない。
1本目はサルベージと根囲いで牙めくれずラッキー。
2本目はマナクリ、ケンタ、メイン天使ブリンク、牙wwwwwwwww
3本目は相手エルフ、2Tzealotアタック、返しで死儀礼出て、
返しででつかで2体除去がどはまり。
4T狼5T6Tヘルカイトでセレチャもプライスも無く勝った。
今日ヘルカイト目立たなかったけど、要所できたわー。
6連続3-1。6パックありがとうございます。
夜10時半とかありがたい時間から始まったので。
初心者3人倒して、最終戦で入賞常連者を殺意で沈めて4-0。
多面打ちには徹底的にストレス与えれるように時間削っていきました^^
まあ開幕8分待たされてるので個人的な仕返しレベルだけど。するなとは言わんけど^p^
全体的にコンバットだけでアド取りまくって気持ちよかった。
11パケげとー。ほんま久しぶりの4-0。
初心者3人倒して、最終戦で入賞常連者を殺意で沈めて4-0。
多面打ちには徹底的にストレス与えれるように時間削っていきました^^
まあ開幕8分待たされてるので個人的な仕返しレベルだけど。するなとは言わんけど^p^
全体的にコンバットだけでアド取りまくって気持ちよかった。
11パケげとー。ほんま久しぶりの4-0。
起きて参加。正月は毎年MO三昧になるなぁ。いやいいんですけど。
緑単○○
ジャンド○××
ラクドス○○
バントコン○×○
3-1
緑単とラクドスは相手事故ってヘルライダーが2回殴れるような糞試合^p^;
ジャンドは2面君だったので、テクを駆使して時間使わせたけど、
残り相手30秒で負け。これは参った^p^;
まあ勉強にはなった。あと1手順ミスったっぽい。
バントコンは1本目普通に勝ったんだけど、
2本目3Tロウクス4Tロウクス5T牙6T牙で負け。あほか言うて。
殺意に目覚めた私は1T貴族2Tかっくらー*2で土地が止まった相手に2/2速攻も追加して、
4Tヘルライダーで絶頂に至ったのでした。6ぱけげとー。
スタンDE4連続3-1^^
喜ぶところではないけどもね。4-0したい。
緑単○○
ジャンド○××
ラクドス○○
バントコン○×○
3-1
緑単とラクドスは相手事故ってヘルライダーが2回殴れるような糞試合^p^;
ジャンドは2面君だったので、テクを駆使して時間使わせたけど、
残り相手30秒で負け。これは参った^p^;
まあ勉強にはなった。あと1手順ミスったっぽい。
バントコンは1本目普通に勝ったんだけど、
2本目3Tロウクス4Tロウクス5T牙6T牙で負け。あほか言うて。
殺意に目覚めた私は1T貴族2Tかっくらー*2で土地が止まった相手に2/2速攻も追加して、
4Tヘルライダーで絶頂に至ったのでした。6ぱけげとー。
スタンDE4連続3-1^^
喜ぶところではないけどもね。4-0したい。
スタンPEとモミールDE
2013年1月6日 日常夜な夜な参加。
ジャンド○×○
ナヤ××
ラクドス○×○
ドランリアニ×○×
緑白○××
スラーグ牙…一体何者なんだ。
一試合目の人が負け語りした三時間後、
「2-2はTOP8の目ないよ^^さっさとログアウトしたほうがいいよ^^」って教えてくれた。
MOには優しい人がおる。その後2-3になってスタンディング見たら彼0-2Dropしてた。
どんだけ。
モミールは初戦負けからのサブマリン3-1で6パケげと。ついとった。
参加人数118だった。モミDEの増設が待たれる。開始時間が鬼畜。
モミール慣れてない勢もQP求めて参加してるんでしょうね。
モミール雑感。めも的な。
後手は2-8起動。相手が1モミでパワー2出したら1モミ付き合います。
次とばすのはできれば2~4内で。後手はだいぶ不利と感じますが、
ライフも守りつつですが、相打ちを取らないように場を広げた方が楽になると思います。
先手は2起動でパワー2+αが出てかつ相手の2起動が相打ち取れない場合は3モミます。
返しの相手3モミで戦線が止まったら4飛ばしで、止まらなければ5飛ばしって感じです。
先手はどんどん相打ちして戦線を小さくしたほうが後半有利だと思います。
あと土地は基本山ばっか置きます。起動Dシンボルは捨てで、
ハンドで使いたい部分があるときだけ置く。沼1はあり。
レジェンドエルダードラゴンは腹立つが、維持すること自体損だと思うので諦めます。
8は当たり増えてるので連打安定だと思う。
9は山が多いときのヘルカイト、ファイアドラゴンが狙えて、
ライフが多くてKuroで勝てるときの選択肢としてあり、あとオーバーキルのとき。
個人的な感想です(’’
リアルでマジックの話する人おらんの^p^
ジャンド○×○
ナヤ××
ラクドス○×○
ドランリアニ×○×
緑白○××
スラーグ牙…一体何者なんだ。
一試合目の人が負け語りした三時間後、
「2-2はTOP8の目ないよ^^さっさとログアウトしたほうがいいよ^^」って教えてくれた。
MOには優しい人がおる。その後2-3になってスタンディング見たら彼0-2Dropしてた。
どんだけ。
モミールは初戦負けからのサブマリン3-1で6パケげと。ついとった。
参加人数118だった。モミDEの増設が待たれる。開始時間が鬼畜。
モミール慣れてない勢もQP求めて参加してるんでしょうね。
モミール雑感。めも的な。
後手は2-8起動。相手が1モミでパワー2出したら1モミ付き合います。
次とばすのはできれば2~4内で。後手はだいぶ不利と感じますが、
ライフも守りつつですが、相打ちを取らないように場を広げた方が楽になると思います。
先手は2起動でパワー2+αが出てかつ相手の2起動が相打ち取れない場合は3モミます。
返しの相手3モミで戦線が止まったら4飛ばしで、止まらなければ5飛ばしって感じです。
先手はどんどん相打ちして戦線を小さくしたほうが後半有利だと思います。
あと土地は基本山ばっか置きます。起動Dシンボルは捨てで、
ハンドで使いたい部分があるときだけ置く。沼1はあり。
レジェンドエルダードラゴンは腹立つが、維持すること自体損だと思うので諦めます。
8は当たり増えてるので連打安定だと思う。
9は山が多いときのヘルカイト、ファイアドラゴンが狙えて、
ライフが多くてKuroで勝てるときの選択肢としてあり、あとオーバーキルのとき。
個人的な感想です(’’
リアルでマジックの話する人おらんの^p^
赤単で出て
ダークナヤ×○○
ラクドス○○
エスパー○××
ラクドス○○
3-1。6パケげと。
多色は事故ってゲーム落としてくるから助かる。
赤系ミラーはシビアになるけど楽しいです。
エスパーにはミス負けっぽい。ミスってなくて五分ってところだったけど。
1本は3T終末TOPでクソゲーされたぐぬぬ。
今日は平均的に初手強かったし惜しかったねー。
あと負け語り君が多くていっぱいブロックしてもらえた^^
そんな感じ。
メインは_megafone_のかがり火1とピラー1をでつか2に変えてます。
ピラーは2枚引くと打点が足り辛いし、かがり火はキープ基準には弱いので。
入賞しまくってるだけあって、赤単としての完成度は高い…と思う。
サイドは
1 トーモッドの墓所
4 山渡り+2/+2のエンチャ
2 徴収兵
2 火柱
3 ミジウム
3 いかづち?いかずち?
火柱メインに戻して墓所抜いてクリーチャーを取らないと、
ノンクリ相手に火力が抜ききれないけど、模索中。
_megafone_のには4マナ4/4の爆発する茶色が入ってて、
斬新やと思ったけど、ラスの返しにワンチャン4点君ってやつなんかしら。
接死ティム対策?よくわからんけど、わかろうとすればわかるような。
牙とピントレできるかもしれないのかな。
ダークナヤ×○○
ラクドス○○
エスパー○××
ラクドス○○
3-1。6パケげと。
多色は事故ってゲーム落としてくるから助かる。
赤系ミラーはシビアになるけど楽しいです。
エスパーにはミス負けっぽい。ミスってなくて五分ってところだったけど。
1本は3T終末TOPでクソゲーされたぐぬぬ。
今日は平均的に初手強かったし惜しかったねー。
あと負け語り君が多くていっぱいブロックしてもらえた^^
そんな感じ。
メインは_megafone_のかがり火1とピラー1をでつか2に変えてます。
ピラーは2枚引くと打点が足り辛いし、かがり火はキープ基準には弱いので。
入賞しまくってるだけあって、赤単としての完成度は高い…と思う。
サイドは
1 トーモッドの墓所
4 山渡り+2/+2のエンチャ
2 徴収兵
2 火柱
3 ミジウム
3 いかづち?いかずち?
火柱メインに戻して墓所抜いてクリーチャーを取らないと、
ノンクリ相手に火力が抜ききれないけど、模索中。
_megafone_のには4マナ4/4の爆発する茶色が入ってて、
斬新やと思ったけど、ラスの返しにワンチャン4点君ってやつなんかしら。
接死ティム対策?よくわからんけど、わかろうとすればわかるような。
牙とピントレできるかもしれないのかな。
赤単でぼちぼち参加してます。
緑白×○○
青白××
グリクシス○○
緑黒××
2-2
青白は事故った。相性は悪くないと思う。
緑黒はウーズのやつ。きつい。焼けない生物が存在したとは><;
ナヤ○××
トリココン○×○
緑黒××
1-2
ナヤはかがり火でうまくもってかれた。憎たらしいカードばっか入ってる。
緑黒はウーズの…orz
ラクドス○○
バントビート×○○
※不戦勝○(相手初手キープして居なくなった^p^;)
緑単××
3-1
緑単はウーズの。毎回2.3体出てくる…。
エスパー○×○
緑白×○○
ラクドス×○×
バントコン○×○
3-1
ラクドスは相手あやしいプレイ連発だったのに負けちゃった。
慣れてきてちょっと勝てだしたような。
やっぱりコントロール系には微有利な気はする。そこだけが救い。
まあ冷静にデッキ弱いかなー。だいたい3本目までもつれこむ。後手が弱すぎる。
そこそこの安定性と、はよ終わるってのはよい。
緑白×○○
青白××
グリクシス○○
緑黒××
2-2
青白は事故った。相性は悪くないと思う。
緑黒はウーズのやつ。きつい。焼けない生物が存在したとは><;
ナヤ○××
トリココン○×○
緑黒××
1-2
ナヤはかがり火でうまくもってかれた。憎たらしいカードばっか入ってる。
緑黒はウーズの…orz
ラクドス○○
バントビート×○○
※不戦勝○(相手初手キープして居なくなった^p^;)
緑単××
3-1
緑単はウーズの。毎回2.3体出てくる…。
エスパー○×○
緑白×○○
ラクドス×○×
バントコン○×○
3-1
ラクドスは相手あやしいプレイ連発だったのに負けちゃった。
慣れてきてちょっと勝てだしたような。
やっぱりコントロール系には微有利な気はする。そこだけが救い。
まあ冷静にデッキ弱いかなー。だいたい3本目までもつれこむ。後手が弱すぎる。
そこそこの安定性と、はよ終わるってのはよい。
赤単で3回。1-2と3-1と2-2でした。収支とんとんライン。
初QPかなー。15溜まらんかなこりゃ^p^
環境にきついカードが多いけど、回しやすいのでしばらく使う。
コントロール系にはやや有利っぽいけど、
軽除去入ったビートのライフが18とかで止まることが多いのが辛い。
まあ事故りにくいしいいんじゃないかと。
初QPかなー。15溜まらんかなこりゃ^p^
環境にきついカードが多いけど、回しやすいのでしばらく使う。
コントロール系にはやや有利っぽいけど、
軽除去入ったビートのライフが18とかで止まることが多いのが辛い。
まあ事故りにくいしいいんじゃないかと。
あけましておめでとうございます。
2013年1月1日 日常今年もよろしくお願いします。
帰省してた弟とMOしたり。
興味もってもらえれば。導入してもらえれば。
やる気はあるらしい。クレカが無いからアカ取れないとか甘え^p^;
帰省してた弟とMOしたり。
興味もってもらえれば。導入してもらえれば。
やる気はあるらしい。クレカが無いからアカ取れないとか甘え^p^;
ジャンド、殻、双子、緑トロンとかが強いんでしょうかね。
まあトロン好きなんでね。
塩まきされた後必死で土地伸ばして勝ったときとか嬉しいですよね。
ということで、青トロンを拾ってきました。
このデッキが間に合ってる環境なのかとか、さっぱりわかりませんが、
まあカウンターとワムコ入ってればなんとなく勝てそうかもしらん。
メタ的にも悪い気はしない。ジャンドは苦しいか。
試算したら30チケで丸ごと揃ったのでよかった。スタンの赤単より安い><;
勝てたらもうちょっと掘り下げて行こうとおもいましたまる
まあトロン好きなんでね。
塩まきされた後必死で土地伸ばして勝ったときとか嬉しいですよね。
ということで、青トロンを拾ってきました。
このデッキが間に合ってる環境なのかとか、さっぱりわかりませんが、
まあカウンターとワムコ入ってればなんとなく勝てそうかもしらん。
メタ的にも悪い気はしない。ジャンドは苦しいか。
試算したら30チケで丸ごと揃ったのでよかった。スタンの赤単より安い><;
勝てたらもうちょっと掘り下げて行こうとおもいましたまる
9~16位も6個ラクドスやった。なんという。
あと、シータカラーのコントロールと英知。
英知は冷静に遥か見が入ってた…。
静穏はコントロール系との対戦だと自分の墓地からも追放したいんだけど、
ああいう構成だと自分の墓地に生物落としにくくて微妙に感じてたんですよね。
で、自分は洞窟天使の都合と牙ブリンクシナジーとただ強スペックから
修復を入れた形とか、ボーラスも入ってるのとかが気に入ってたんですよね。
でも今回くらいビート環境だと、そこは気にするとこじゃなさそうですかね。
ナヤにもラクドスにもセレズニアにもリアニにも終末強いですしね。
でもなかなかメインにラス8枚も入れられないですよね。
俺たちにできないことを平然とやってのける、って感じですよね。
お前は今までに撃ったラスの数を覚えているのか?的な。
TOP8入り応援してたけど残念。
MTG熱の上がった週末でした。
あと、シータカラーのコントロールと英知。
英知は冷静に遥か見が入ってた…。
静穏はコントロール系との対戦だと自分の墓地からも追放したいんだけど、
ああいう構成だと自分の墓地に生物落としにくくて微妙に感じてたんですよね。
で、自分は洞窟天使の都合と牙ブリンクシナジーとただ強スペックから
修復を入れた形とか、ボーラスも入ってるのとかが気に入ってたんですよね。
でも今回くらいビート環境だと、そこは気にするとこじゃなさそうですかね。
ナヤにもラクドスにもセレズニアにもリアニにも終末強いですしね。
でもなかなかメインにラス8枚も入れられないですよね。
俺たちにできないことを平然とやってのける、って感じですよね。
お前は今までに撃ったラスの数を覚えているのか?的な。
TOP8入り応援してたけど残念。
MTG熱の上がった週末でした。
あっれ。206位だったのに今見たら10位にいる人が。
勝って欲しい。
多分ミラーで勝った方が残る感じかなー。どうなるんだろう。
追記。
orz
あのTシャツにやられたか
勝って欲しい。
多分ミラーで勝った方が残る感じかなー。どうなるんだろう。
追記。
orz
あのTシャツにやられたか
初日おつかれさまでした。知らんけど。
前の日記で貼った画像見て、くそ重いマグロデッキやな、と思ったら、
そこから遥か見と修復抜いて土地とドローと終末4積んだレシピ見て驚愕した。
いわゆる英知。GP二日目の活躍が期待されます。
個人的にはやまけんさんのバントが最終的には気に入ったかな。
青白フラッシュタッチ牙と遥か見タッチケッシグみたいなやつ。
出るならあれか、青白フラッシュタッチ火柱をベースにしたデッキかな、というところでした。
どうでもいい話ですけど。
なんにせよラクドスが受けきれなくてコントロールは気がのらなすぎる。
スタンは一段落ということで、湿った墓が出たら本気出そう。うん。
やそさんも言ってたけど強迫瞬唱強迫は正義。
前の日記で貼った画像見て、くそ重いマグロデッキやな、と思ったら、
そこから遥か見と修復抜いて土地とドローと終末4積んだレシピ見て驚愕した。
いわゆる英知。GP二日目の活躍が期待されます。
個人的にはやまけんさんのバントが最終的には気に入ったかな。
青白フラッシュタッチ牙と遥か見タッチケッシグみたいなやつ。
出るならあれか、青白フラッシュタッチ火柱をベースにしたデッキかな、というところでした。
どうでもいい話ですけど。
なんにせよラクドスが受けきれなくてコントロールは気がのらなすぎる。
スタンは一段落ということで、湿った墓が出たら本気出そう。うん。
やそさんも言ってたけど強迫瞬唱強迫は正義。
Bant 2構戦績メモ
2012年11月13日 日常
前貼ったレシピのときのやつ
○緑白黒リアニ
×緑白黒赤リアニ
○赤黒ビート
○緑黒ゾンビ
×青白ビート
○赤黒ゾンビ
○緑白黒リアニ
○トリコトラフト
×ジャンド
○ジャンド
○リアニ
○ジャンド
○トリココントロール
○ジャンド
×緑黒白リアニメイト
×緑白ビート
×赤黒ビート
×グリクシスコントロール
最後むらありすぎわろりんぬ。
今は魂の洞窟2と修復の天使を4積んだ形で回してます。画像の。
何枚カウンター抱えられても修復静穏のハメでクロック維持できるとこがよい。
×赤単
○赤単
○バントコン
×緑白ビート
○緑白ビート
○白緑黒リアニ
○赤単
○バントコン
バントが負けるときは大体土地止まったときですね。
DEも出ました。
青白×○×
青白○○
緑白ビート○×○
青白○○
3-1で6Packげと。
青白はボーラスしゅんしょう天使あとスペルのパーミっぽいデッキ。
洞窟エンジェルだけでだいたい勝ってしまう。
毎回、同じデッキに当たりすぎ><;
最初の青白コン戦も内容は悪くなかったですね。
ぶっちゃけ2面してて対応しきれず負けた。ごみくず。片方は勝った(キリッ
デッキまあ強いかどうかは知りませんが、あとはサイドと細かいとこの調整をしたい感じ。
土地が3枚で止まって困るのでThink Twiceが欲しくなる。
そうそう青リアニっていうのが気になる。
リアニはメインは大体強い→SB後から墓地対策→サイド後バントコンちゃんでした
の流れが魅力的。洞窟天使ハメがデフォ搭載だしね。回そう。
○緑白黒リアニ
×緑白黒赤リアニ
○赤黒ビート
○緑黒ゾンビ
×青白ビート
○赤黒ゾンビ
○緑白黒リアニ
○トリコトラフト
×ジャンド
○ジャンド
○リアニ
○ジャンド
○トリココントロール
○ジャンド
×緑黒白リアニメイト
×緑白ビート
×赤黒ビート
×グリクシスコントロール
最後むらありすぎわろりんぬ。
今は魂の洞窟2と修復の天使を4積んだ形で回してます。画像の。
何枚カウンター抱えられても修復静穏のハメでクロック維持できるとこがよい。
×赤単
○赤単
○バントコン
×緑白ビート
○緑白ビート
○白緑黒リアニ
○赤単
○バントコン
バントが負けるときは大体土地止まったときですね。
DEも出ました。
青白×○×
青白○○
緑白ビート○×○
青白○○
3-1で6Packげと。
青白はボーラスしゅんしょう天使あとスペルのパーミっぽいデッキ。
洞窟エンジェルだけでだいたい勝ってしまう。
毎回、同じデッキに当たりすぎ><;
最初の青白コン戦も内容は悪くなかったですね。
ぶっちゃけ2面してて対応しきれず負けた。ごみくず。片方は勝った(キリッ
デッキまあ強いかどうかは知りませんが、あとはサイドと細かいとこの調整をしたい感じ。
土地が3枚で止まって困るのでThink Twiceが欲しくなる。
そうそう青リアニっていうのが気になる。
リアニはメインは大体強い→SB後から墓地対策→サイド後バントコンちゃんでした
の流れが魅力的。洞窟天使ハメがデフォ搭載だしね。回そう。
でした。
USJ行ってきた!人すげーの。
割と楽しめた。食べ物が高すぎて笑える。
ちまちま2構でスタン回してます。バント。
ジャンド相手がちょっと苦手。
まあRtR高いから微増はするんでしょう。
トリコトラフトもよさそうかなーと思いつつ。
トラフト使われると強いけど、使うとしっくりこねーるなのが^p^;
USJ行ってきた!人すげーの。
割と楽しめた。食べ物が高すぎて笑える。
ちまちま2構でスタン回してます。バント。
ジャンド相手がちょっと苦手。
まあRtR高いから微増はするんでしょう。
トリコトラフトもよさそうかなーと思いつつ。
トラフト使われると強いけど、使うとしっくりこねーるなのが^p^;
バントコンをいじって出ましたよ。画像便利。
緑白ビートに三連続当たったwwwwwwwwwww
楽勝ではないですが、かなり読みやすいゲーム展開になるのでちゃんと引けて勝ち。
最後はSplitの申し出があったので受けました。
トリコトラフトってやつですね。やや不利くらいでしょうか。やったことないけど。
9パケげと。
スタンのカード漁ってたら600チケ無くなってたけど元取れるんかしらw
前の4-0、0-2したときは、ジェイスすぐ死ぬから雑魚www乙wwwって思って、
真顔でメインサイド全抜きしてたんですけども、
今回からは冷静に4枚メインに戻して出ました。真ん中の能力しかいらなかったんですね。
遥か見とKeyruneは際どいところですね。
瞬唱できる前者と、ラスと相性よく殴れる後者。
あと3Tジェイスできるかどうかとか。
サリア出されるとKeyruneは詰むので遥か見に揺れています。
Keyruneはマナ効率がよろしくない。
ただ勝ち手段が薄いので欲しいのも確か。あと対PW、トラフトに多少マシになるんですね。
もっと1枚挿しの気持ち悪いスロット増やしたい。
緑白ビートに三連続当たったwwwwwwwwwww
楽勝ではないですが、かなり読みやすいゲーム展開になるのでちゃんと引けて勝ち。
最後はSplitの申し出があったので受けました。
トリコトラフトってやつですね。やや不利くらいでしょうか。やったことないけど。
9パケげと。
スタンのカード漁ってたら600チケ無くなってたけど元取れるんかしらw
前の4-0、0-2したときは、ジェイスすぐ死ぬから雑魚www乙wwwって思って、
真顔でメインサイド全抜きしてたんですけども、
今回からは冷静に4枚メインに戻して出ました。真ん中の能力しかいらなかったんですね。
遥か見とKeyruneは際どいところですね。
瞬唱できる前者と、ラスと相性よく殴れる後者。
あと3Tジェイスできるかどうかとか。
サリア出されるとKeyruneは詰むので遥か見に揺れています。
Keyruneはマナ効率がよろしくない。
ただ勝ち手段が薄いので欲しいのも確か。あと対PW、トラフトに多少マシになるんですね。
もっと1枚挿しの気持ち悪いスロット増やしたい。