DE モミールベーシック
2011年5月27日 日常モミールは運ゲーと言うとかなり語弊がありますが、
最善を尽くした(つもりなら)後は運ゲーなのも確かw
DEに参加。デッキは山30あと適当のちょっと時代遅れ感のある構成。
5種を均等に入れるのが最近のトレンドのようですね、入賞デッキを見る限りは。
ゲームが
1-2
2-0
2-1
2-1
の3-1で6パケげと。←これ言ってみたかった。
M11ですけどね。なかなか楽に勝てる試合がないですねw接戦w
にしてもDE構築のペイ率ありがたすぎるw
最後のマッチの3本目、
相手9/8飛行、7/7飛行アップキープに赤緑白要求、パワー2アンブロ
こちら5/4飛行、5/5飛行と地上で、かなり不利な場。
負け覚悟。台パン余裕でした。
相手は7/7だけアタックでこちらの飛行を削るのがよさげなところですが、
まあ両方殴ったほうがよかったかなとは思いますが、
9/8とアンブロだけアタックきたので、飛行2体で相打ち。
マシとは言えきつい状況ですが、返しの8モミが…
隔離するタイタン!くそげーきたwww
相手の土地5枚壊して、アンブロ起動できなくして、ドラゴン払えなくなって死亡
あとは、あずにゃん出されて8モミ連打で負けたのとかあったw
Azusa, Lost but Seeking / 迷える探求者、梓 (2)(緑)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) モンク(Monk)
あなたは自分の各ターンに、追加の土地を2枚プレイしてもよい。
1/2
QP11ずさー
てか今日Pauper出ようとしたら10秒くらいの差で間に合わなかったw
そしてM11の4-3-2-2はまた1没><;
神話レア強すぎるwww
もう1回やって2没。難しいな…。レアも安いしこれはやめとこうw
最善を尽くした(つもりなら)後は運ゲーなのも確かw
DEに参加。デッキは山30あと適当のちょっと時代遅れ感のある構成。
5種を均等に入れるのが最近のトレンドのようですね、入賞デッキを見る限りは。
ゲームが
1-2
2-0
2-1
2-1
の3-1で6パケげと。←これ言ってみたかった。
M11ですけどね。なかなか楽に勝てる試合がないですねw接戦w
にしてもDE構築のペイ率ありがたすぎるw
最後のマッチの3本目、
相手9/8飛行、7/7飛行アップキープに赤緑白要求、パワー2アンブロ
こちら5/4飛行、5/5飛行と地上で、かなり不利な場。
負け覚悟。台パン余裕でした。
相手は7/7だけアタックでこちらの飛行を削るのがよさげなところですが、
まあ両方殴ったほうがよかったかなとは思いますが、
9/8とアンブロだけアタックきたので、飛行2体で相打ち。
マシとは言えきつい状況ですが、返しの8モミが…
隔離するタイタン!くそげーきたwww
相手の土地5枚壊して、アンブロ起動できなくして、ドラゴン払えなくなって死亡
あとは、あずにゃん出されて8モミ連打で負けたのとかあったw
Azusa, Lost but Seeking / 迷える探求者、梓 (2)(緑)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) モンク(Monk)
あなたは自分の各ターンに、追加の土地を2枚プレイしてもよい。
1/2
QP11ずさー
てか今日Pauper出ようとしたら10秒くらいの差で間に合わなかったw
そしてM11の4-3-2-2はまた1没><;
神話レア強すぎるwww
もう1回やって2没。難しいな…。レアも安いしこれはやめとこうw
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